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本週小編們都沒空,只好拿舊文出來擋一下了XD
這篇文出來時本專頁的人數還不多,最近有越來越...

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本週小編們都沒空,只好拿舊文出來擋一下了XD
這篇文出來時本專頁的人數還不多,最近有越來越多人加入了後覺得該把這優質好文再發一次給大家看。

這篇文不僅整理了遊戲中鏡頭是如何運作,更有一種歷史回顧的感覺。對技術和設計都很有幫助,順便可以回顧童年。

此篇文獨立遊戲者開發分享會的Johnson Lin也有翻一個版本(比我還早發XD)
https://igdshare.org/content/gdc2015-2d-scrolling-itay-keren 也請大家多支持IGD!


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本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝!
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